Tag: Razer

  • Razer inwestuje w AI dla gier. Powstaje hub w Singapurze

    Razer inwestuje w AI dla gier. Powstaje hub w Singapurze

    Znany głównie z produkcji peryferiów i laptopów dla graczy Razer, dokonuje strategicznego zwrotu w kierunku oprogramowania i usług. Firma ogłosiła otwarcie swojego pierwszego Centrum Doskonałości AI w Singapurze, które ma być fundamentem dla globalnej sieci badawczej, z planowanymi kolejnymi placówkami w Europie i Stanach Zjednoczonych. To wyraźny sygnał, że Razer zamierza konkurować na rosnącym rynku narzędzi AI dla deweloperów gier.

    Decyzja jest odpowiedzią na dynamiczne zmiany w branży. Choć cały rynek gier do 2033 roku ma być wart blisko 400 miliardów dolarów, to segment rozwiązań opartych na sztucznej inteligencji rośnie w tempie ponad 28% rocznie, a jego wartość ma sięgnąć 28 miliardów dolarów. Inwestycja w Singapurze, wspierana przez lokalne agencje rządowe, ma pozwolić firmie Razer wykorzystać ten trend. Centrum planuje zatrudnić 150 lokalnych specjalistów, wzmacniając pozycję Singapuru jako regionalnego hubu technologicznego.

    Kluczem do strategii Razera są konkretne narzędzia deweloperskie. Firma rozwija dwa główne produkty. Pierwszy to Razer QA Companion (QA Co-AI), platforma automatyzująca testowanie gier i wykrywanie błędów. Według firmy, narzędzie to może skrócić czas testów nawet o 50%, co bezpośrednio przekłada się na niższe koszty produkcji i szybsze wprowadzanie gier na rynek. Drugie rozwiązanie, Razer Game Co-AI, to silnik generatywnej AI, który analizuje styl gracza i dostarcza mu spersonalizowane wskazówki w czasie rzeczywistym.

    Ruch Razera wpisuje się w szerszy trend, gdzie giganci technologiczni walczą o dominację w nowej kategorii oprogramowania. Firma nie będzie działać w próżni – na polu narzędzi AI dla twórców gier aktywnie działają już takie firmy jak Nvidia ze swoim pakietem ACE, a także Unity i Epic Games, rozwijające własne silniki i platformy.

    Europejskie centrum firmy, które powstanie w przyszłości, ma skupić się na rozwoju platformy WYVRN. To pakiet SDK, który zintegruje w jednym miejscu wszystkie technologie Razera, od narzędzi AI po haptykę Sensa i oświetlenie Chroma RGB, ułatwiając deweloperom ich implementację. Inwestycja w AI to dla Razera krok w stronę dywersyfikacji przychodów i próba zbudowania przewagi konkurencyjnej w nowej, lukratywnej niszy.

  • Razer rozszerza ofertę dla twórców – stacja dokująca i Core X V2 z Thunderbolt 5

    Razer rozszerza ofertę dla twórców – stacja dokująca i Core X V2 z Thunderbolt 5

    Razer, znany głównie z urządzeń dla graczy, coraz śmielej zagospodarowuje przestrzeń sprzętu dla twórców treści. Najnowsze premiery – stacja dokująca Thunderbolt 5 i zewnętrzna obudowa GPU Core X V2 – to wyraźny ukłon w stronę mobilnych profesjonalistów, którzy potrzebują desktopowej wydajności bez rezygnacji z mobilności.

    Nowe akcesoria opierają się na standardzie Thunderbolt 5, który dopiero wchodzi na rynek, ale już zapowiada znaczący wzrost przepustowości: nawet do 120 Gb/s w przypadku transmisji wideo. Dla porównania – Thunderbolt 4 oferował 40 Gb/s. To oznacza więcej możliwości dla pracy z materiałem 4K, VR czy projektami 3D – niekoniecznie przy biurku.

    Mobilność spotyka moc

    Razer Thunderbolt 5 Dock to urządzenie, które zamienia laptopa w centralny punkt pracy – umożliwia podłączenie trzech monitorów 4K/120 Hz, oferuje do 8 TB pamięci SSD i ładowanie laptopów z mocą do 140 W. Wszystko za pośrednictwem jednego kabla. Dla użytkowników Windows i macOS to oznacza mniej przejściówek i kabli, więcej elastyczności.

    Z kolei Razer Core X V2 to propozycja dla tych, którzy potrzebują zewnętrznej karty graficznej. Obudowa obsługuje GPU od AMD i Nvidii, ma własny wentylator, stalową obudowę i współpracuje zarówno z Thunderbolt 5, jak i USB4. Daje to użytkownikom realną możliwość przekształcenia ultrabooka w maszynę gotową do pracy z zaawansowaną grafiką czy edycją wideo.

    Razer Thunderbolt
    źródło: Razer

    Strategiczny ruch Razera

    Nowe akcesoria wpisują się w szerszy trend rosnącej konwergencji między sprzętem gamingowym a profesjonalnym. Apple konsekwentnie rozwija linię Maców dla twórców, Dell i HP oferują stacje robocze, a Razer – wykorzystując know-how z rynku graczy – stawia na wydajność i design.

    Ceny urządzeń plasują je w wyższej półce, ale dla użytkowników korzystających z mobilnych stacji roboczych inwestycja może oznaczać realny wzrost produktywności – bez potrzeby budowy desktopa.

    Wszystkie modele wkrótce będą dostępne na Razer.com, w sklepach RazerStore i u wybranych partnerów w poniższych cenach:

    • Razer Thunderbolt 5 Dock – Chroma: 449,99 EUR,
    • Razer Thunderbolt 5 Dock – Mercury White: 439,99 EUR,
    • Razer Core X V2:  389,99 EUR.
  • Razer wypuścił BlackShark V2 Pro dla PlayStation i Xbox

    Razer wypuścił BlackShark V2 Pro dla PlayStation i Xbox

    Razer ogłosił rozszerzenie swojej flagowej linii e-sportowych zestawów słuchawkowych o nowe modele przeznaczone dla konsol. Firma wprowadziła na rynek Razer BlackShark V2 Pro dla PlayStation oraz Xbox, budując na sukcesie i renomie wersji PC tych słuchawek.

    Nowe edycje BlackShark V2 Pro zaprojektowano z myślą o spełnieniu wymogów e-sportu i gier na konsolach, oferując niezrównaną precyzję dźwięku, czystość wokalu, długotrwałą żywotność baterii i wyjątkowy komfort noszenia. Nick Bourne, szef działu Razer Console, Mobile & Streaming Division, podkreślił współpracę z profesjonalnymi graczami w procesie dostosowywania słuchawek do potrzeb użytkowników konsol, mając na celu optymalizację zestawu słuchawkowego i wprowadzenie niezbędnych ulepszeń.

    W procesie dostosowania słuchawek do wysokich standardów e-sportu, Razer współpracował z renomowanymi e-sportowcami, takimi jak Hakis z Alliance i Shotzzy z OpTic Gaming. Dzięki temu konsolowe edycje BlackShark V2 Pro są precyzyjnie dostrojone do wymagań rywalizacji na najwyższym poziomie.

    Zaawansowany mikrofon Razer HyperClear Super Wideband Mic zapewnia wyraźną komunikację i akustykę. Jego szeroki zakres częstotliwości pozwala na uchwycenie zdumiewających szczegółów głosu, co przekłada się na krystalicznie czystą rozmowę z kolegami z drużyny. Ponadto słuchawki wyposażono w 50-milimetrowe przetworniki TriForce Titanium, zapewniające niezrównaną jakość dźwięku.

    Model ten oferuje również fabrycznie dostosowane profile audio idealnie nadające się do popularnych gier takich jak Apex Legends, Call of Duty i Fortnite. Dla graczy Xbox istnieje możliwość dostosowania balansu dźwięku bezpośrednio na słuchawkach, co dodatkowo ułatwia korzystanie z nich.

    Innowacyjność słuchawek podkreśla również technologia Razer HyperSpeed Wireless, która zapewnia minimalne opóźnienia i idealną synchronizację dźwięku z grą. Ultralekka konstrukcja słuchawek, ważących zaledwie 320 gramów, zapewnia komfort nawet podczas długich sesji gamingowych, a miękka, bezuciskowa poduszka na pałąku oraz poduszki nauszne z pianki z pamięcią kształtu gwarantują wyjątkową wygodę użytkowania.

    Dodatkowo, Razer uzupełnił swoją ofertę o model BlackShark V2 X, także dedykowany konsolom PlayStation i Xbox. Słuchawki te oferują doskonałą jakość dźwięku, czystą komunikację dzięki mikrofonowi kardioidalnemu HyperClear oraz zaawansowaną pasywną redukcję szumów, zapewniającą wciągającą rozgrywkę.

    Nowe modele Razer BlackShark V2 Pro i Razer BlackShark V2 X są dostępne w sprzedaży od 9 kwietnia 2024 roku. Cena modelu BlackShark V2 Pro wynosi 949 zł, natomiast za model BlackShark V2 X konsumenci muszą zapłacić 259 zł.